i'm the boss! بازی تخته

 

این یک بازی است که در آن بازیکنان با استفاده از ارتباطات خود با سرمایه‌گذاران تأثیرگذار معامله‌ها را به سرانجام می‌رسانند و در عین حال مراقب مزاحمت‌های رقبا هستند. بازیکنی که بیشترین پول را جمع کند، برنده بازی است.

i'm the boss! بازی تخته

(i'm the boss)

| ۳-۶ نفر | ۶۰ دقیقه |


----------فهرست----------

1. اجزا


کارت‌های تأثیرگذار: ۹۸ عدد

کارت‌های خاندان: ۲۴ عدد


کارت‌های سفر: ۲۱ عدد



کارت‌های رئیس: ۱۰ عدد


کارت‌های استخدام: ۳۳ عدد


کارت‌های توقف: ۱۰ عدد


کارت‌های پول: ۱۱۰ عدد


کارت‌های معامله: ۱۵ عدد


کارت‌های سرمایه‌گذار: ۶ عدد


نشانه‌های دلار


تاس


صفحه:

صفحه شامل ۱۶ خانه معامله است. هر خانه معامله میزان سودی که در پایان معامله دریافت می‌شود و سرمایه‌گذارانی که برای انجام معامله لازم هستند را نشان می‌دهد. هرچه معامله بزرگتر باشد، سرمایه‌گذاران بیشتری لازم است. میزان سود هر سهم در زمان انجام معامله تعیین می‌شود.


مثال: برای این معامله، سرمایه‌گذاران قرمز، آبی و زرد حتماً لازم هستند و علاوه بر آنها، دو نفر از میان سرمایه‌گذاران صورتی، نارنجی و سبز نیز نیاز است. با جمع شدن این ۵ نفر، معامله انجام می‌شود.



2. آماده‌سازی بازی

کارت‌های سرمایه‌گذار که در دو طرف آن‌ها تصویر سرمایه‌گذار است، ۶ عدد به هر بازیکن یک عدد توزیع می‌شود. هنگامی که بازی با ۴ یا ۵ نفر انجام می‌شود، کارت‌های سرمایه‌گذار باقی‌مانده در کنار صفحه بازی قرار می‌گیرند. وقتی بازی با ۳ نفر انجام می‌شود، هر بازیکن دو عدد کارت سرمایه‌گذار دریافت می‌کند. در طول بازی، بازیکنان نقش سرمایه‌گذارانی را که نماینده خانواده‌ای هستند که در مقابلشان قرار دارد، ایفا می‌کنند. کارت‌های تأثیرگذار را به‌خوبی بر بزنید و به هر بازیکن ۵ عدد کارت بدهید. کارت‌های باقی‌مانده را به‌صورت وارونه در وسط صفحه بازی قرار دهید. کارت‌های تأثیرگذار دریافت‌شده را طوری پنهان کنید که دیگر بازیکنان نتوانند آن‌ها را ببینند.

کارت‌های معامله را به ترتیبی که #۱ در بالاترین و #۱۵ در پایین‌ترین باشد، در وسط صفحه بازی به‌صورت مرتب قرار دهید. کارت معامله‌ای که در بالای دسته قرار دارد، مقدار پولی را نشان می‌دهد که در صورت انجام معامله به ازای هر سهم دریافت می‌شود. با پیشرفت بازی، مقدار پول هر سهم افزایش می‌یابد.

یکی از بازیکنان را به عنوان بانکدار انتخاب کنید. هنگامی که معامله‌ای انجام می‌شود، بانکدار براساس نتایج معامله سود سهام را از بانک پرداخت می‌کند. هر بازیکن با وضعیت خالی شروع به بازی می‌کند!

تعیین کنید که چه کسی اول بازی را شروع می‌کند و شخصی که در سمت راست بازیکن شروع‌کننده قرار دارد، نشانه دلار را در خانه دلخواه قرار می‌دهد. بازی از بازیکن شروع‌کننده آغاز می‌شود.




3. اجرای بازی

بازیکن در نوبت خود یکی از دو اقدام زیر را انتخاب می‌کند و انجام می‌دهد:

• معامله‌ای را در خانه‌ای که نشانگر دلار قرار دارد آغاز می‌کند (به "معامله کنیم" مراجعه کنید).
• تاس را می‌اندازد و نشانگر دلار را به اندازه عدد تاس به سمت عقربه‌های ساعت حرکت می‌دهد. خانه‌هایی که با کارت معامله پوشانده شده‌اند را در تعداد خانه‌های حرکت‌شده حساب نکنید. اگر حرکت را انتخاب کرد، در خانه‌ای که به آن رسیده یکی از دو اقدام زیر را انتخاب و انجام می‌دهد:
• معامله‌ای را در خانه‌ای که نشانگر دلار قرار دارد آغاز می‌کند.
• ۳ کارت از دسته کارت‌های تأثیرگذار برمی‌دارد. هر بازیکن فقط می‌تواند تا ۱۲ کارت تأثیرگذار داشته باشد. اگر تعداد کارت‌های تأثیرگذار بازیکن بیش از ۱۲ کارت باشد، باید فوراً کارت‌های اضافی را دور بیندازد تا تعداد کارت‌هایش به ۱۲ برسد. یا می‌تواند قبل از دور انداختن کارت‌ها، با استفاده از ۳ کارت استخدام، تعداد کارت‌هایش را کاهش دهد (به بخش 'کارت استخدام' مراجعه کنید).

 پس از برداشتن کارت‌ها، انجام معامله یا شکست در معامله، نوبت بازیکن به پایان می‌رسد و نوبت به بازیکن سمت چپ می‌رسد (برای موارد استثنا به بخش 'کارت رئیس' مراجعه کنید).

نکات مهم در حین بازی 👀: در اوایل بازی، بهتر است کارت‌های تأثیرگذار کافی جمع‌آوری کنید تا بتوانید در مذاکرات دیگر بازیکنان شرکت کنید یا از معاملات خود محافظت کنید.



3-1. معامله کردن

وقتی بگویید "بیایید معامله کنیم"، معامله‌ای را در خانه‌ای که نشانگر دلار قرار دارد، شروع می‌کنید. تا قبل از گفتن این جمله، دیگر بازیکنان نمی‌توانند هیچ حرفی بزنند که در تصمیم‌گیری برای شروع معامله تأثیر بگذارد و همچنین نمی‌توانند از کارت‌های تأثیرگذار استفاده کنند. بازیکنی که معامله را شروع کرده، رئیس این معامله می‌شود. برای موفقیت در معامله، نیاز به سرمایه‌گذارانی است که در آن خانه مشخص شده‌اند. سرمایه‌گذارانی که با مربع بزرگ ترسیم شده‌اند، برای این معامله ضروری هستند. عددی که در کنار مربع‌های کوچک در داخل کادر سفید نوشته شده، نشان می‌دهد که علاوه بر سرمایه‌گذاران ضروری، چند سرمایه‌گذار دیگر نیز لازم است.
 

روش انجام معامله به این صورت است:

• سرمایه‌گذارانی که رئیس بازی در اختیار دارد، به طور خودکار به معامله موافقت می‌کنند. به عنوان مثال، اگر سرمایه‌گذاران ضروری برای معامله قرمز و نارنجی باشند و رئیس بازی هر دو را داشته باشد، به طور خودکار موافقت این دو سرمایه‌گذار را به دست آورده است. 

• در صورت نیاز، می‌توانید کارت‌های خانواده‌ای که در دست دارید را جلوی خود بگذارید تا جایگزین سرمایه‌گذار مورد نظر شوند. کارت‌های خانواده نمایانگر اعضای خانواده همان رنگ سرمایه‌گذار هستند و می‌توانند در هر معامله‌ای جایگزین سرمایه‌گذار مربوطه شوند. هر سرمایه‌گذار ۴ کارت خانواده دارد. 

• اگر کارت سرمایه‌گذار مورد نیاز برای معامله را ندارید و یا نمی‌خواهید از کارت‌های خانواده استفاده کنید، باید با دیگر بازیکنان مذاکره کنید تا سرمایه‌گذاران مورد نیاز را جمع کنید.



3-2. مذاکره کردن

 وقتی کسی معامله‌ای را شروع می‌کند، همه بازیکنان می‌توانند در آن معامله شرکت کرده یا آن را مختل کنند. در طول انجام معامله، ترتیب خاصی وجود ندارد و هر کسی می‌تواند در هر زمانی از طریق اقدامات زیر وارد مذاکره شود:
• در مذاکره شرکت کنید
• از کارت‌های تأثیرگذار استفاده کنید.


3-2-1. شرکت در مذاکره

بازیکنی که کارت سرمایه‌گذار مورد نیاز معامله را در مقابل خود دارد یا کارت‌های خانواده را در دست دارد، می‌تواند با رئیس مذاکره کند. اگر کارت سرمایه‌گذار را در اختیار دارید، می‌توانید مستقیماً به رئیس پیشنهاد مشارکت در معامله را بدهید. بازیکنی که کارت‌های خانواده را در دست دارد، باید ابتدا کارت‌های خانواده را جلوی خود بگذارد تا همه بتوانند آن‌ها را ببینند و سپس پیشنهاد مشارکت در معامله را بدهد.

در هر صورت، بازیکن با رئیس در مورد اینکه در ازای موافقت با انجام معامله چه چیزی دریافت کند، مذاکره می‌کند. تنها چیزی که به عنوان پاداش می‌تواند پیشنهاد شود، سودی است که از معامله فعلی به دست می‌آید. بازیکن می‌تواند درخواست چند سهم از سود را بکند یا مبلغ مشخصی را درخواست کند. رئیس باید تصمیم بگیرد که آیا مبلغ درخواستی برای جلب رضایت سرمایه‌گذار را پرداخت کند یا نه. قبل از اینکه معامله انجام شود، نمی‌توان پولی پرداخت کرد.

کارت‌های خانواده‌ای که یک بار روی میز قرار داده شده‌اند، فارغ از اینکه مذاکره موفق باشد یا نه، در همان حالت باقی می‌مانند. برای هر رنگ سرمایه‌گذار، علاوه بر کارت‌های سرمایه‌گذار، ۴ کارت خانواده وجود دارد، بنابراین در طول مذاکره ممکن است چند بازیکن بتوانند نماینده یک خانواده باشند. رئیس می‌تواند تصمیم بگیرد که کدام بازیکن را در معامله شرکت دهد.


3-2-2. کارت نفوذ
تمام بازیکنان، از جمله رئیس، می‌توانند از کارت‌های تأثیرگذار استفاده کنند. این کارت‌ها می‌توانند در مذاکرات تأثیر گذار باشند و یا به واکنش به اقدامات دیگر بازیکنان در طول مذاکره استفاده شوند. در طول مذاکره، هر کسی می‌تواند در هر زمانی از کارت‌های تأثیرگذار استفاده کند، بنابراین باید به این نکته دقت کرد که استفاده از آن‌ها به ترتیب نیست. برای درک بهتر نحوه استفاده از انواع کارت‌های تأثیرگذار، می‌توانید به نمونه‌های موجود در پشت صفحه‌ی راهنما مراجعه کنید.

کارت سفر(21)
کارت‌های سفر می‌توانند بر روی کارت‌های سرمایه‌گذار یا خانواده استفاده شوند. سرمایه‌گذار یا خانواده‌ای که در سفر قرار دارند (کارت‌های زیر کارت‌های سفر) نمی‌توانند در این معامله شرکت کنند. هر خانواده سه کارت سفر دارد (وجود سه کارت سفر خاکستری که بر روی هر خانواده استفاده می شود). کارت سفر استفاده شده در کارت‌های سرمایه‌گذار تا پایان معامله باقی می‌ماند. پس از اتمام معامله، کارت‌های سفر دور انداخته می‌شوند. در صورت استفاده از کارت سفر در کارت‌های خانواده، فوراً هر دو کارت دور انداخته می‌شود.


کارت اشتغال(33)
کارت‌های استخدام فقط به صورت یک مجموعه 3 کارت استفاده می‌شوند. با استفاده از مجموعه 3 کارت استخدام، می‌توانید کارت‌های سرمایه‌گذار دیگر بازیکنان را بدزدید. (زمانی که ۴ تا ۵ نفر در بازی هستند و کارت‌های سرمایه‌گذار در کنار جدول هستند، نمی‌توانید کارت‌های سرمایه‌گذار دیگر بازیکنان را بدزدید و باید کارت‌های سرمایه‌گذار بدون صاحب را ببرید.) با استفاده از کارت‌های استخدام، نمی‌توانید کارت‌های خانواده را بدزدید. کارت‌های استخدام استفاده شده بلافاصله دور انداخته می‌شوند.

کارت رئیس(10)
"آیم ذا بوس!" این کارت را وقتی استفاده می‌کنید. با استفاده از این کارت، فرد کارت را زده به عنوان یک بوس جدید در معامله شرکت می‌کند. بوس جدید و بازیکنان می‌توانند مذاکرات موجود را ادامه دهند یا از ابتدا شروع کنند. کارت‌های خانواده استفاده شده در جای خود باقی می‌مانند. سرمایه‌گذار یا خانواده‌ای که در سفر بوده‌اند نمی‌توانند به عنوان بوس جدید بازگردند. بازیکنانی که از بوسی اخراج شده‌اند همچنان می‌توانند به عنوان دیگر بازیکنان در مذاکرات شرکت کنند و از کارت‌ها استفاده کنند. ممکن است در یک معامله از چند کارت بوس استفاده شود. معامله توسط آخرین فردی که کارت بوس را زده است، به پایان می‌رسد. سپس، از سمت چپ آن شخص، دوباره به نوبت ادامه می‌دهد. بنابراین، ممکن است چندین نوبت را از دست بدهید.


کارت توقف(10)
کارت‌های توقف را می‌توان به‌صورت فوری پس از استفاده از کارت‌های زیر برای لغو تأثیر آن‌ها استفاده کرد:
• کارت‌های سفر
• کارت‌های رئیس
• مجموعه 3 کارت کاری

نمی‌توانید تأثیر کارت توقف دیگری را لغو کنید. می‌توانید از کارت‌های توقف استفاده کنید تا معاملات خود را حفاظت کنید یا به دیگران کمک کنید. به عنوان مثال، یک بازیکن کارت توقف را برای لغو کارت سفر در هنگام مخالفت با معامله‌ای که شامل کارت‌های توقف نمی‌شود، می‌تواند استفاده کند.


3-3. پایان معامله
هنگامی که تمام حمایل یا خانواده‌های مورد نیاز برای معامله‌ی خود را جمع آوری کردید، بدون درنظر گرفتن اینکه رئیس کیست، شرایط معامله را اعلام کرده و "یک، دو، معامله به انجام رسیده است." را اعلام کنید. هنگامی که معامله به انجام رسید، دیگر هیچ کس نمی‌تواند از کارت‌های تأثیر استفاده کند.

نکات پیشرفت بازی👀:

 قوانین را به‌طور کلی تغییر دهید تا قبل از اعلام موفقیت معامله، از رئیس بپرسید که آیا هر بازیکنی کارتی برای استفاده دیگری دارد یا خیر. اگر کارت‌های خانواده‌ای که در معامله شرکت نکرده‌اند و یا سفر نکرده‌اند روی میز باقی مانده باشند، بازیکنی که این کارت‌ها را استفاده کرده بوده، آنها را دوباره به دست می‌آورد. سایر کارت‌های تأثیر استفاده شده همگی دور ریخته می‌شوند. زمانی که دسته کارت‌های تأثیر تمام می‌شود، کارت‌های دور ریخته شده را به خوبی با هم مخلوط کرده و یک دسته جدید از کارت‌های تأثیر تهیه می‌کنید. بانکدار به رئیس پول سود خالص تعلق گرفته را پرداخت می‌کند. تعداد سود به قسمت‌های تجاری در جدول بازی نوشته شده و هر سودی ارزش آن به بالای دسته کارت‌های تجارت نوشته شده است. بعد از دریافت سود، رئیس باید مبالغ توافق شده را به بازیکنانی که در مذاکرات آنها توافق شده پرداخت کند.

مثال: سود یک قسمت 6 معامله $3M است. اگر 4 قسمت تجاری معامله باشد، $12M از بانک دریافت می‌شود.

پس از پرداخت همه، کارت بالای دسته کارت‌های تجارت را باز گذاشته و نشانگر دلار را به جای خالی بعدی منتقل می‌کنید. سپس از سمت چپ رئیس بازی ادامه دارد.


تراکنش ناموفق بود
مراجعه: اگر مذاکره برای جمع آوری سرمایه گذاران لازم یا خانواده آن‌ها برای یک معامله ناموفق باشد، رئیس باید اعلام کند که معامله ناموفق بوده است. این معمولاً وضعیت ناخوشایندی است، اما ممکن است به دلیل درخواست زیاد پول توسط بازیکنان دیگر و شکست مذاکرات اتفاق بیفتد. به علاوه، اگر سرمایه گذار مورد نیاز سفر کرده باشد و خانواده‌ای برای جایگزینی در دسترس نباشد، معامله ممکن است به طور غیرقابل اجتنابی شکست بخورد. در هر صورت از شکست مذاکرات، کارت‌های خانواده باقی‌مانده روی میز به بازیکنی که آن‌ها را استفاده کرده برمی‌گردند.

با این حال، تمام کارت‌های تأثیر دیگری که در طول مذاکره استفاده شده‌اند، دور ریخته می‌شوند.

مراجعه💭:
 اگر یک معامله ناموفق باشد، به سرعت نوبت پایان می‌یابد و بازیکن سمت چپ از رئیس نوبت بعدی را آغاز می‌کند.


پول مدیریت

بازیکنان باید پول خود را به نحوی که همه بتوانند آن را ببینند روی میز بگذارند. با این حال، آنها می‌توانند پول خود را با عکس به پشت یکدیگر قرار دهند. بازیکنان می‌توانند با دیدن پول موجود میز، حدس بزنند که همدیگر چه مقدار پولی دارند، اما میزان دقیق آن را نمی‌دانند. کاملاً ممنوع است که به پول دیگران دست بزنید.




4. پایان بازی

 در معامله 10ام، هر بار که معامله انجام می‌شود، کارت معامله را در جای معاملات قرار داده و سپس رئیس بازی تاس می‌اندازد. اگر عددی که با تاس پرتاب می‌شود با یکی از اعداد پشت کارت معامله مطابقت داشته باشد، بازی فوراً پایان می‌یابد. در غیر این صورت، بازی ادامه می‌یابد. در معامله 15ام، اگر معامله با موفقیت صورت گیرد، تاس نمی‌اندازیم و بازی فوراً به پایان می‌رسد.

محاسبه پول هر بازیکن و اعلام بزرگترین دارندهٔ پول به عنوان برندهٔ بازی انجام می‌شود.

مثال: پس از انجام معامله 11ام و تاس زدن توسط رئیس، اگر عدد ۱ یا ۲ بیاید، بازی به پایان می‌رسد.



5. قوانین تغییر یافته

 با توجه به ترجیحات بازیکن، می‌توانید از مقررات زیر به جای مقررات اصلی استفاده کنید:

• در حین معامله، اگر از کارت رئیس استفاده شده و رئیس تغییر کند، نوبت تغییر نمی‌کند.

• اگر در آغاز نوبت دارای 10 کارت یا بیشتر تأثیرگذار باشید، باید حتماً معامله کنید. این کار را می‌توانید در همان خانه یا از جایی که با دومین کارت برای حرکت آماده شده‌اید انجام دهید.

• برای کسب درآمد از معامله، باید رئیس باشید یا حداقل یک کارت تأثیرگذار را استفاده کنید. در غیر این صورت نمی‌توانید سود بگیرید.

• تعداد کارت‌های تأثیرگذاری که بر اساس تعداد کارت‌های سرمایه‌گذاری خود برداشته می‌شود، تغییر می‌کند. اگر هیچ سرمایه‌گذاری ندارید، 4 کارت برداشته می‌شود. اگر یک سرمایه‌گذار داشته باشید، 3 کارت برداشته می‌شود. اگر دو سرمایه‌گذار داشته باشید، 2 کارت برداشته می‌شود. اگر سه یا بیشتر سرمایه‌گذار داشته باشید، 1 کارت برداشته می‌شود.

• اگر تعداد کارت‌های تأثیرگذاری در دست شما کمتر از 3 باشد، نمی‌توانید معامله کنید.

• از دهمین معامله به بعد، هر بازیکن می‌تواند حداکثر 10 کارت تأثیرگذاری را در دست داشته باشد. اگر می‌خواهید بازی سریع‌تر پایان یابد، در زمان شروع معامله، کارت‌های 3، 6 و 9 را از میان بگیرید. شرایط پایان بازی مانند بازی معمولی است.

• اگر می‌خواهید بازی با رقابت کمتری را تجربه کنید، می‌توانید با استفاده از قوانین دونفره، بدون توجه به تعداد بازیکنان، بازی را انجام دهید.


قوانین دو نفره به شرح زیر است:
رئیس (بوس) می‌تواند بدون رضایت حریف، استفاده از سرمایه‌گذار حریف را داشته باشد. در این صورت، باید برای هر کارت سرمایه‌گذار "مبلغی که برابر است با تقسیم کل سودهای حاصل به تعداد سرمایه‌گذارها" را پرداخت کند. هر یک از بازیکنان می‌توانند برای جلوگیری از انجام معامله، از کارت سفر خود به کارت سرمایه‌گذاری خود استفاده کنند. رئیس ملزم است که اگر شرایط معامله با استفاده از کارت‌های سرمایه‌گذار و قبیله‌ای موجود در میز برآورده شود، معامله را حتماً صورت دهد.



6. مثال‌ها

 در این مثال می‌توانیم ببینیم که چگونه کارت تأثیری در زمان مذاکره استفاده می‌شود و چگونه می‌تواند زمینه‌ی تحولاتی را فراهم کند. تا کنون 12 معامله با موفقیت انجام شده و حالا نوبت به معامله‌ی شماره 13 رسیده است. هر بخشی از سود ارزش $5 میلیون دلار دارد و با وجود 6 بخش سود، مجموعاً $30 میلیون دلار به اشتراک گذاشته می‌شود. برای انجام این معامله، نیاز به رضایت پنج نفر از سرمایه‌گذاران وجود دارد: یک نفر از هر گروه زرد، آبی و قرمز و دو نفر از میان نارنجی، صورتی و سبز

 جون‌هون، جه‌یونگ، شین‌یونگ، و سون‌جو در حال بازی هستند و هر کدام از آنها سرمایه‌گذاران زیر را دارند:
- جون‌هون: رنگ آبی، رنگ صورتی
- جه‌یونگ: رنگ قرمز
- شین‌یونگ: رنگ زرد، رنگ سبز
- سون‌جو: رنگ نارنجی

정훈이의 턴에 대한 상황을 페르시아어로 번역하면 다음과 같습니다:

در نوبت جون‌هون است. او تصمیم گرفته که این معامله را امتحان کند. سرمایه‌گذاران آبی و صورتی که جون‌هون دارد به طور خودکار با معامله موافقت می‌کنند. همچنین او کارت‌های قبیله‌ای سبز و زردی که در دست داشت را کنار می‌گذارد.
جون‌هون به جه‌یونگ پیشنهاد می‌دهد:
"اگر به معامله شرکت کنی و سرمایه‌گذار قرمز را ارائه دهی، $5 میلیون بهت می‌دهم."
جه‌یونگ به نظر می‌رسد که مبلغ کمی است و به جون‌هون دستور می‌دهد:
"حداقل باید $8 میلیون بگیرم. با این حال، تو $22 میلیون دریافت می‌کنی."
جون‌هون احساس می‌کند که این مبلغ برایش کمی تلخ است، اما نهایتاً با حرف‌های جه‌یونگ موافقت می‌کند بدون اینکه مخالفتی ابراز کند.

اما قبل از اعلام جون‌هون برای صلح، شین‌یونگ از کارت سفر خود برای کارت سرمایه‌گذاری آبی جون‌هون استفاده کرد. جون‌هون با استفاده از کارت توقف به دفاع می‌پردازد. کارت سفر از شین‌یونگ و کارت توقف از جون‌هون همزمان دور افتاد. با این حال، سون‌جو نیز کارت سفری داشت! سون‌جو دوباره کارت سفر خود را بر روی کارت سرمایه‌گذاری آبی جون‌هون استفاده کرد. جون‌هون می‌خواست جلوی این کار را بگیرد، اما دیگر کارت توقف نداشت.

 حالا که سرمایه‌گذار آبی به سفر رفته است، سون‌جو کارت قبیله‌ای آبی را کنار می‌گذارد و به جون‌هون پیشنهاد می‌دهد که اگر $9 میلیون به او بپردازد، در معامله شرکت خواهد کرد. در حالی که جون‌هون با سون‌جو مذاکره می‌کند، جه‌یونگ با استفاده از کارت بوس خود رونمایی کرد و اعلام کرد:

"من حالا بوس هستم! حالا باید با من، نه جون‌هون، مذاکره کنید."

"اینطور نمی‌تواند شود."

جون‌هون، با استفاده از کارت بوس خود، پاسخ داد.

اما متأسفانه جه‌یونگ دو کارت بوس داشت.


 بله، حالا که جه‌یونگ از کارت بوس استفاده کرده و دوباره بوس شده است، دیگر کسی کارت بوس را ندارد یا تمایلی به استفاده از آن ندارد. بنابراین جه‌یونگ به عنوان بوس در این معامله نقش رهبری را بر عهده دارد.

جه‌یونگ اظهار می‌کند: "من دارم کارت‌های قبیله‌ای رنگ‌های نارنجی و صورتی را دارم." و سپس کارت‌های قبیله‌ای رنگ‌های نارنجی و صورتی را می‌گذارد. کارت سرمایه‌گذاری قرمز که جه‌یونگ دارد، به طور خودکار در معامله شرکت می‌کند. حالا فقط کارت‌های قبیله‌ای رنگ‌های زرد و آبی باقی مانده‌اند که باید برای انجام معامله استفاده شوند.

"سون‌جو اولین بار اقدام کرد. "من با جون‌هون درباره‌ی آبی رنگ مذاکره می‌کردم، اما به نظر می‌رسه که تو باید بیشتری بدی. اگر به من 10 میلیون دلار بدی، معامله رو قبول می‌کنم."

"جون‌هون دست‌برد از نقش برداشتن به عنوان رئیس ازش خیلی متاسفه، ولی در نهایت به دنبال درآمد بود و کارت عشایر زرد رو که قبلاً گذاشته بود نشون داد و 10 میلیون دلار خواست."

"اگه این مقدار رو بدی، من موافقم!"، شین‌یونگ فریاد زد.

"و اگر فقط 8 میلیون بدی، از کارت سرمایه‌گذار زردم استفاده می‌کنم."

"نه." جون‌هون سه کارت استخدام رو نشون داد تا به کارت سرمایه‌گذار زرد شین‌یونگ برسه. بدون کارت متوقف کننده، شین‌یونگ باید اینو بپذیره.

"من گفتم که نظرم به بالاست. آبی 10 میلیون دلاره."

"الان کارت سرمایه‌گذار و عشایر زرد هر دو رو دارم."

"هر چیزی که خواستی. هر چیزی." جه‌یونگ فکر می‌کنه ولی خیلی زود شرایط جون‌هون رو قبول می‌کنه و می‌گه:

"یک، دو، معامله موفق شد."


بانک ۳۰ میلیون دلار به جه‌یونگ پرداخت کرد و او به توافق شده، ۱۰ میلیون دلار به هریک از سون‌جو و جونگ‌هون پخش کرد. ۱۰ میلیون دلار باقی‌مانده نیز به جه‌یونگ تعلق داشت. کارت‌های قبیله‌ی نارنجی و صورتی که جه‌یونگ ارائه داده بود، پس از مشارکت در معامله دور افتادند. کارت قبیله‌ی آبی سون‌جو نیز به همین ترتیب دور افتاد. جونگ‌هون کارت سرمایه‌گذار زرد خود را در معامله گنجاند و کارت قبیله‌ی زرد را دوباره به دستش برگرداند. کارت قبیله‌ی سبز نیز به علت عدم مشارکت در معامله دوباره به دستش برگشت. سایر کارت‌های تأثیر استفاده شده همه دور افتادند. کارت مسافرتی که بر روی کارت سرمایه‌گذار زرد جونگ‌هون قرار داشت نیز دور افتاد.

در نهایت، جه‌یونگ که به عنوان آخرین رئیس شد، کارت معامله بالایی را به فضای معامله‌ی تازه انجام شده می‌چرخاند و نشان‌گر دلار را به فضای بعدی منتقل می‌کند. سپس برای تعیین پایان بازی، بازی را انجام می‌دهد. او عدد ۵ را می‌اندازد، پس بازی هنوز تمام نشده است. حالا نوبت سین‌یونگ است، که در سمت چپ جه‌یونگ نشسته است.



Post a Comment

0 Comments